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NUMUSE

可以走进去的
故事。

AI 叙事——写下它,经历它,带它回家。

  • 睡前冒险
  • 史诗奇幻
  • 温馨推理
  • 节日故事
  • 太空歌剧
  • 童话新编
  • 慢热爱情
  • 鬼故事
  • 神话与传说
  • 自选剧情大乱炖

运作方式

从一闪而过的灵感,到人们栖居其中的世界。

每一场 NUMUSE 冒险都是一个鲜活的框架,而非固定的剧本。场景随着你的推进被写下、绘成、演绎出声——而这个世界会记住一切。

  1. 讲述者

    想象

    勾勒出这个世界——它的规则、开场的一幕、你期待登场的角色。不需要代码,也不需要制作团队。只需要一个让你魂牵梦萦的故事轮廓。

  2. 你 + 缪斯

    与缪斯共写

    你的 AI 合著者起草场景、绘制书页,并抛出下一个转折。动人的留下,平庸的删去。写作不再是面对一张白纸,而是一场对话。

  3. 读者

    入戏

    读者走进故事,亲自做出抉择。他们的选择——以及缪斯当下即兴写出的台词——塑造出一个只属于他们的故事版本。没有两段旅程会一模一样。

  4. 珍藏

    收藏

    当最后一页翻过,这段旅程便化作可以握在手中的东西:一本插画故事书、一部有声书、一支预告片、一部电影,甚至一个可以走进去的房间。

  5. 讲述者

    成长

    每当有人畅游你的世界,你都能分享它带来的收益——你作为讲述者的名声也随之成长。故事,从此成为事业。

缪斯:一个由流动金光构成的身影,羽毛笔下拖曳出一缕墨色丝带。
我写下这一页。留不留,由你决定。

认识缪斯

一位有品味的合著者。

缪斯是每一个 NUMUSE 世界核心的创作智能。它倾听讲述者,追随读者,并书写两者之间的留白。它不是聊天机器人——而是一位懂得何时引领、何时退后的创作伙伴。

一位戴兜帽的年轻旅人将手按在刻满发光金色符文的石墙上,脚边放着一盏黄铜提灯。第 4 幕 · 深处的提灯

塞拉将掌心贴上石壁。螺旋纹一道接一道地苏醒——金色,继而更亮的金色——而在她脚下极深之处,某种古老的东西也随之醒来。

塞拉会怎么做?

  • 起草下一幕

    通读世界设定、目前的故事和每一张角色卡,然后为下一个情节提出三种走向——直截了当、出人意料、慢热铺陈——让你来挑选,而不必绞尽脑汁写提示词。

  • 按需绘制插画

    用你的世界独有的视觉风格绘制每一页。风格只需设定一次,缪斯便始终如一,让角色到了第十二章依然是他们自己的模样。

  • 朗声演绎

    用你指定的声音演绎每一幕——有声书级别的品质,即时生成,还能用读者自己的语言。无需走进录音棚。

  • 记住一切

    读者上一次的选择,下一次依然算数。角色会延续下去,正典始终完整,这个世界永远不必再问你一次你是谁。

角色

一群与你同行的角色。

角色只需创建一次,便能带往任何地方。你在一个世界里的英雄,可以漫步到另一个世界,成为别人的伙伴。你曾智胜的反派,也许会摇身一变,成为某个陌生人的心上人。角色记得自己去过哪里——并随每个故事一同成长。

  • 一位神情坚毅、手提黄铜提灯的年轻旅人的肖像。

    原型 01

    英雄

    想要一样叫得出名字的东西。为此甘愿付出过高的代价。

    动力
    强烈
    代价
    孤独
  • 一位身着高领大衣、手握破裂沙漏、神情沉着的人物肖像。

    原型 02

    反派

    曾在一件事上是对的,而那件事始终不肯放过他。

    压力
    渐增
    动机
    私人
  • 一位戴着护目镜、肩上蹲着一只小狐狸的开朗同伴的肖像。

    原型 03

    伙伴

    比英雄更了解英雄。只是大多时候选择不说。

    忠诚
    经考验
    机智
    冷幽默
  • 一位沉思的诗人在月光映照的窗边,手持一封火漆封缄的信的肖像。

    原型 04

    心上人

    每一个承诺都留着凭据。记着账,是出于温柔。

    记忆
    过目不忘
    耐心
    所剩无几
  • 一位手捧翻开的书卷、神情平静的学者骑士的肖像。

    原型 05

    对立者

    信念与英雄截然相反,而其理由英雄不得不敬重。

    信念
    沉静
    论点
    更胜一筹

讲述者也可以创造属于自己的原型。这五种,是缪斯早已烂熟于心的。

在“全剧终”之后

读完故事。带它回家。

当一场冒险落幕,NUMUSE 会把你的旅程变成珍藏——每一件都把你的名字印在讲述者身旁。你的选择,你的角色,你的版本。

  • 黄昏时分,一艘木制帆船在漂浮的岛屿与瀑布之间缓缓航行。

    插画 · 可打印

    故事书

    你旅程中的每一幕,化作精美的插画书页。在任何屏幕上阅读,或订购一本精装印刷版放上书架——或者送给奶奶。

  • 电影质感

    预告片

    从你故事中最激动人心的时刻剪出一支 90 秒预告——配乐、旁白一应俱全。生来就是为了分享。

  • 声音演绎

    有声书

    由角色们亲自发声的完整朗读,配有氛围音效与音乐。开车路上听,或睡前听,都恰到好处。

  • 动画

    电影

    你的冒险以动画插画的形式重现,一幕接一幕,配有声音与配乐。

  • 沉浸式

    可走进的房间

    在 VR 中走进你故事里最重要的地方,它与书中是同一个世界。

  • 可分享

    为赠予而生

    发给朋友,睡前一起读,或当作礼物送出。属于你的故事版本,由你来分享。

五种形式,一个世界。无论你以哪种方式阅读,它都始终如一。

致讲述者

你的想象力,终于获得应有的回报。

NUMUSE 的设计初衷,就是让构想出这些世界的人,分享这些世界带来的收益。带来一个你珍爱多年的世界,或是今天早上刚想到的那个。

重活我来干,功劳归你。

——缪斯
  • 有人畅游,你就有收益

    每当读者开始、读完或带走你的一场冒险,讲述者都能分享其中的收入。

  • 印刷装订

    读者可以为他们在你的世界中的旅程订购一本精装书——每卖出一本,你都有收益。

  • 买不来的声望

    当你的故事被阅读、评分和推荐,你的声望值就会增长。它能解锁新工具,并让你的作品更容易被发现。

  • 你的世界,你的规则

    正典、画风和声音只需设定一次。缪斯始终坚守,让每位读者都能看到你心中的那个世界。

收入分成将随抢先体验一同开放。创始讲述者将最先获悉详情。

幕后候场的世界

首批世界已在彩排。

NUMUSE 同时容纳着许多世界。以下是首批正在为首演之夜做准备的世界。

  • 开发中

    Furshmeres

    一个充满奇思妙想的童书宇宙,正化身为互动伴读世界,献给早已叫得出书中角色名字的每个家庭。

    作者:Jamie Austin

  • 开发中

    Chris Maus

    每晚现编的十分钟冒险——角色一直陪着你,书可以印出来,而那些声音会记得它们正为哪个孩子讲故事。

    作者:D2SG 工作室

  • 开发中

    Christmas Adventures

    每年十二月一场全新冒险,角色会和选择他们的孩子们一起长大。

    作者:D2SG 工作室

  • 开放中

    你的世界,在此登场

    有一个故事一直在等待合适的归宿吗?缪斯很想认识它。

    欢迎讲述者

抢先体验

在第一个故事开启的那一夜,与我们同在。

我们即将向第一批讲述者与读者开放 NUMUSE。没有垃圾邮件,也没有候补名单抽签——在我们真正发帖的地方关注我们,第一场冒险上线的那一刻,你就会知道。

无论你是作家、插画师、父母、出版人,还是只是好奇——都欢迎来信。缪斯每一封都会读。