- Petualangan pengantar tidur
- Fantasi epik
- Misteri yang hangat
- Kisah hari raya
- Opera antariksa
- Dongeng yang diceritakan ulang
- Romansa yang tumbuh perlahan
- Cerita hantu
- Mitos & legenda
- Pilih sendiri kekacauanmu
Cara kerjanya
Dari sepercik ide menjadi dunia tempat orang hidup.
Setiap Petualangan NUMUSE adalah bingkai yang hidup, bukan naskah yang kaku. Adegan ditulis, dilukis, dan disuarakan seiring kamu melangkah — dan dunianya mengingat segalanya.
Pencerita
Bayangkan
Rancang dunianya — aturannya, adegan pembukanya, para tokoh yang kamu harap akan muncul. Tanpa kode, tanpa tim produksi. Cukup bentuk sebuah cerita yang tak bisa berhenti kamu pikirkan.
Kamu + sang Muse
Tulis bersama sang Muse
Rekan penulis AI-mu menyusun adegan, melukis halaman, dan menawarkan kejutan berikutnya. Kamu simpan yang memikat, buang yang tidak. Menulis jadi sebuah percakapan, bukan lagi halaman kosong.
Pembaca
Mainkan
Pembaca melangkah masuk dan mengambil keputusan. Pilihan mereka — dan kalimat yang diimprovisasi sang Muse saat itu juga — membentuk versi cerita yang hanya milik mereka. Tak ada dua perjalanan yang sama.
Kenang-kenangan
Simpan
Saat halaman terakhir dibalik, perjalanan itu menjadi sesuatu yang bisa digenggam: buku cerita bergambar, buku audio, trailer, film, bahkan ruangan yang bisa kamu jelajahi.
Pencerita
Tumbuh
Setiap kali seseorang memainkan duniamu, kamu ikut menikmati hasilnya — dan namamu sebagai Pencerita ikut tumbuh. Cerita pun menjadi karier.

Kenali sang Muse
Rekan penulis yang punya selera.
Sang Muse adalah kecerdasan kreatif di jantung setiap dunia NUMUSE. Ia mendengarkan Pencerita, mengikuti pembaca, dan menulis ruang di antara keduanya. Bukan chatbot — melainkan kolaborator yang tahu kapan harus memimpin dan kapan harus mundur.

Sela menempelkan telapak tangannya ke batu. Satu per satu, spiral-spiral itu terjaga — keemasan, lalu makin benderang — dan jauh di bawah kakinya, sesuatu yang purba ikut terjaga.
Apa yang dilakukan Sela?
Menyusun adegan berikutnya
Membaca dunia, alur sejauh ini, dan setiap lembar tokoh, lalu menawarkan babak berikutnya dalam tiga rasa — lurus, penuh kejutan, membara perlahan — jadi kamu tinggal memilih, bukan merangkai perintah.
Melukis sesuai permintaan
Melukis setiap halaman dengan gaya visual khas duniamu. Tentukan tampilannya sekali, dan sang Muse menjaganya, sehingga para tokoh tetap terlihat seperti diri mereka bahkan di bab kedua belas.
Membacakan dengan suara
Memerankan setiap adegan dengan suara yang kamu tetapkan — sekelas buku audio, seketika, dalam bahasa si pembaca sendiri. Tanpa perlu sesi studio.
Mengingat segalanya
Pilihan pembaca kali lalu berarti untuk kali berikutnya. Para tokoh terus melangkah dan kanon tetap utuh, jadi dunia itu tak pernah menanyakan siapa dirimu dua kali.
Tokoh
Para tokoh yang berkelana bersamamu.
Ciptakan tokoh sekali, bawa ke mana saja. Pahlawanmu dari satu dunia bisa tersesat ke dunia lain sebagai Sahabat Setia seseorang. Penjahat yang pernah kamu kecoh bisa muncul sebagai Tambatan Hati orang asing. Para tokoh mengingat tempat yang pernah mereka singgahi — dan tumbuh di setiap cerita.

Arketipe 01
Sang Pahlawan
Menginginkan sesuatu yang bisa ia sebut namanya. Rela membayar terlalu mahal demi meraihnya.
- Tekad
- Tinggi
- Harga
- Kesepian

Arketipe 02
Sang Penjahat
Pernah benar soal satu hal, dan hal itu tak mau melepaskannya.
- Tekanan
- Memuncak
- Alasan
- Pribadi

Arketipe 03
Sang Sahabat Setia
Lebih mengenal sang Pahlawan daripada sang Pahlawan sendiri. Biasanya memilih diam.
- Kesetiaan
- Teruji
- Humor
- Datar

Arketipe 04
Sang Tambatan Hati
Menyimpan bukti setiap janji. Menghitungnya karena kebaikan hati.
- Ingatan
- Sempurna
- Kesabaran
- Tipis

Arketipe 05
Sang Penyeimbang
Meyakini kebalikan dari sang Pahlawan, dengan alasan yang harus dihormati sang Pahlawan.
- Keyakinan
- Tenang
- Argumen
- Lebih kuat
Pencerita juga bisa menciptakan arketipe sendiri. Kelima ini sudah dihafal sang Muse di luar kepala.
Setelah “Tamat”
Tuntaskan ceritanya. Bawa pulang.
Saat sebuah Petualangan berakhir, NUMUSE mengubah perjalananmu menjadi kenang-kenangan — masing-masing memuat namamu di samping nama sang Pencerita. Pilihanmu, tokohmu, versimu.

Bergambar · bisa dicetak
Buku cerita
Setiap adegan perjalananmu menjadi halaman-halaman bergambar yang memukau. Baca di layar mana pun, atau pesan edisi sampul keras untuk rak bukumu — atau untuk nenek.
Sinematik
Trailer
Cuplikan 90 detik dari momen-momen terbesar ceritamu — lengkap dengan musik latar dan sulih suara. Dibuat untuk dibagikan.
Bersuara
Buku audio
Narasi lengkap dengan suara para tokohnya sendiri, berpadu suasana dan musik. Pas untuk perjalanan, atau menjelang tidur.
Animasi
Film
Petualanganmu diputar ulang sebagai ilustrasi animasi, adegan demi adegan, lengkap dengan suara dan musik.
Imersif
Ruang jelajah
Masuki tempat-tempat terpenting dalam ceritamu lewat VR, dibangun dari dunia yang sama dengan bukunya.
Untuk dibagikan
Dibuat untuk diberikan
Kirim ke teman, baca bersama menjelang tidur, berikan sebagai hadiah. Versi ceritamu, milikmu untuk dibagikan.
Lima format, satu dunia. Tetap setia, dari sisi mana pun kamu membacanya.
Untuk Pencerita
Imajinasimu, akhirnya dihargai sebagaimana mestinya.
NUMUSE dibangun agar orang-orang yang memimpikan dunia-dunia itu ikut menikmati hasilnya. Bawa dunia yang sudah kamu cintai bertahun-tahun, atau yang baru terlintas pagi ini.
Biar aku yang mengerjakan bagian beratnya. Pujiannya untukmu.
— Sang Muse
Berpenghasilan saat mereka bermain
Pencerita mendapat bagian pendapatan setiap kali pembaca memulai, menamatkan, atau membawa pulang salah satu Petualangan mereka.
Dicetak & dijilid
Pembaca bisa memesan edisi sampul keras dari perjalanan mereka di duniamu — dan kamu mendapat penghasilan dari setiap eksemplar.
Reputasi yang tak bisa dibeli
Karma bertambah saat ceritamu dibaca, dinilai, dan direkomendasikan. Karma membuka alat-alat baru dan membuat karyamu lebih mudah ditemukan.
Duniamu, aturanmu
Tetapkan kanon, gaya gambar, dan suaranya sekali saja. Sang Muse menjaganya, sehingga setiap pembaca mendapatkan dunia yang kamu maksudkan.
Bagi hasil dibuka bersamaan dengan akses awal. Pencerita Perintis akan mendengar detailnya lebih dulu.
Dunia di balik panggung
Dunia-dunia pertama sudah berlatih.
NUMUSE adalah rumah bagi banyak dunia sekaligus. Inilah dunia-dunia pertama yang bersiap menyambut malam pembukaan.
- Dalam pengembangan
Furshmeres
Semesta buku anak yang penuh keajaiban, kini menjadi dunia pendamping interaktif bagi keluarga yang sudah hafal nama tokoh-tokohnya.
Oleh Jamie Austin
- Dalam pengembangan
Chris Maus
Petualangan sepuluh menit yang tercipta baru setiap malam — tokoh yang bisa kamu simpan, buku yang bisa dicetak, dan suara yang mengingat anak yang sedang dibacakan cerita.
Oleh studio D2SG
- Dalam pengembangan
Christmas Adventures
Petualangan baru setiap Desember, dengan tokoh-tokoh yang tumbuh besar bersama anak-anak yang memilih mereka.
Oleh studio D2SG
- Terbuka
Duniamu di sini
Punya cerita yang sudah lama menanti rumah yang tepat? Sang Muse ingin sekali berkenalan dengannya.
Pencerita dipersilakan
Akses awal
Hadirlah di malam cerita pertama dibuka.
Kami akan segera membuka NUMUSE untuk lingkaran pertama Pencerita dan pembaca. Tanpa spam, tanpa undian daftar tunggu — ikuti kami di tempat kami benar-benar aktif, dan kamu akan tahu begitu Petualangan pertama tayang.
Penulis, ilustrator, orang tua, penerbit, atau sekadar penasaran — kirimi kami surat. Sang Muse membaca semuanya.
